Kućne igre: neodoljive ideje za zabavu sa prijateljima!

Dolazi topla sezona i konačno možete sretni trčati u parku. Sve dok ludo vrijeme to dozvoljava.

I kad stane na put

..

otvori nebo! Planovi se dižu u dim i želiš mu to objasniti.

Toliko se nadao da će sebi pružiti ludu radost. Nažalost, plakanje nad prolivenim mlijekom je od male koristi. Umjesto toga, moramo razumjeti kako to popraviti i vratiti mu osmijeh na lice.

Da smo na tvom mestu, pozvali bismo neke prijatelje kod kuće. Lijepa zabava u dobrom društvu i vrijeme će opet teći.

Čini se da već čujemo da gajite sumnje. Kako organizirati cijelo popodne? Pa, njihova zabava zapravo zahtijeva posvećenost. Ali samo minimum, vjerujte mi.

Iskoristite istorijske utakmice na domaćem terenu: na terenu ćete se uvjeriti kako, uprkos godinama koje prolaze, uvijek uključuju mlade i stare.

Kućne igre

Parno i neparno.

Kad ga samo čuješ kako spominje, to ti se vrati na pamet kada izazoveš svoje prijatelje, nije? Pa, operacija u osnovi ostaje ista. Ići na preokret jednostavno bi bilo kontraproduktivno.

Držite se pravila koja ste se pridržavali sa svojim vršnjacima. Ako ste ih zaboravili, dopustite nam da vam osvežimo pamćenje.

Prije svega, morate utvrditi koliko vam je potrebno odigravanja za pobjedu u igri: na primjer, prva koja dostigne 5. Međutim, poslušajte sve prijedloge koje sama djeca dobiju. Oni će odrediti ko uzima par, a ko nepar. Tako će se formirati dvije "frakcije" koje će konačno moći da se međusobno izazivaju u uzbudljivom okršaju.

Poput kineske morra, recituje se unapred utvrđena fraza ( "bim bum bam ", "ajde da ga bacimo dole" ili "jedan dva tri ",

..

), a zatim pokažite određeni broj prstiju (jedne ili više ruku). Suma će stoga morati biti napravljena. U zavisnosti od ukupnog broja, ako izađu uglavnom parni brojevi, pobedu će doneti oni koji su izabrali parne brojeve i obrnuto.

Izmislite priču.

Vrijeme je da pustite mašti na volju. Učesnik izmišlja početak priče, kao "Bila jednom mala djevojčica sa dugom kosom

..

", onda će drugi nastaviti i dodati još jedan komad poput "

..

koji je rođen sa velikim ušima "itd.

U osnovi, svaki dodaje dio priči. Ideje od kojih treba početi nemaju granica, kao ni završetak, vjerovatno originalan i zbog toga još urnebesniji. Obično ih privlače fantastične teme kao što su vile, zmajevi i magično kamenje. Ili, pošto ne postoje (ali ne govori nikome u blizini

..

:-)), zasnovana na priči o životinjama.

Među kućnim igrama, s jedne strane, fokus je na pukoj igrivoj komponenti, s druge strane učinkovito trenira vještine iznenada, svakako svojstvene djeci. Na ovom frontu moramo samo da učimo! U kontaktu s njima, naučite osnovnu lekciju: nemojte se plašiti. Često se osjećamo pod osudom i radije koristimo klišeje. Dopustimo sebi da nas jednom preplave emocije!

Vještica komanduje bojom.

Završavamo još jednom zadivljujućom dječjom igrom, savršenom za grupe. Zadatak koji je povjeren "vještici" je da zarobi protivnike.

Na početku piše formula "vještica naređuje boju

..

”Slijedi naziv boje, na primjer zelena. Lopta zatim prelazi na ostale igrače. Tražit će predmet naznačene boje i, da bi se spasili, morat će ga dodirnuti. U međuvremenu, vještica će pokušati uhvatiti jednog od njih, prije nego što on "pređe ciljnu liniju ". Ako bude uspješan, zarobljeni igrač će se u sljedećem okretu pretvoriti u vješticu.

Ili, savršeno u zatvorenim prostorijama, djeca će, opremljena olovkom i papirom, u određenom vremenskom roku pisati predmete tom bojom ili koji predstavljaju boju koju je odabrala vještica. Pod pretpostavkom, na primjer, da odabere zeleno, riječi poput trave, lišća, biljaka i tako dalje će biti prihvaćene. Svaki od njih vrijedi bod: cilj je postići što više tačnih odgovora.

Ostavite Svoj Komentar

Please enter your comment!
Please enter your name here